(25) ม่อนม่อนซ่อนผ้า เกมออนไลน์หัวใจไทย

(25) ม่อนม่อนซ่อนผ้า เกมออนไลน์หัวใจไทย

วันที่นำเข้าข้อมูล 1 ก.ย. 2564

วันที่ปรับปรุงข้อมูล 30 พ.ย. 2565

| 1,876 view

ขอแนะนำให้ท่านผู้อ่านรู้จักกับเด็กเหนือหัวใจไทยผู้พัฒนาเกมออนไลน์หนึ่งในทีมที่เข้าแข่งขันโครงการ ประกวดผลงานซอฟต์แวร์ดีเด่นแห่งชาติ (Creating an International Network) ประเภทนักเรียนระดับ มัธยมศึกษา ซึ่งจัดโดยสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ(องค์การมหาชน)หรือ SIPA

ทีม “ม่อนม่อน” ประกอบด้วยน้อง ๆ3 คน จากโรงเรียนปรินส์รอยแยลส์วิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ ได้แก่ (1) นายภูวเดช สันธนาภิรมย์ (ปัจจุบันศึกษาอยู่ในคณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่)(2) นายศรันย์ภัทร ฝั้นแก้ว และ (3) นายธราธร หลวงอินตา นักเรียนระดับมัธยมศึกษาปีที่ 6

ทีม “ม่อนม่อน” เล่าถึงที่มาที่ไปที่ทำให้ก้าวมาถึงจุดนี้ว่า เริ่มรวมตัวกันจากการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย หรือ NCS 2014 ครั้งที่ 16 (National Software Contest) ซึ่งเป็นโครงการที่ดำเนินการโดย “ศูนย์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ” หรือ NECTECในการประกวดครั้งนั้น ทีม “ม่อนม่อน” ได้รับรางวัลชมเชยประเภทโปรแกรมเพื่อความบันเทิง โดยมีอาจารย์ให้คำปรึกษาที่ดีอยู่เบื้องหลัง

หลังจากได้รับรางวัลจาก NCS 2014 ทีมฯ ได้พัฒนาซอฟต์แวร์เกมออนไลน์ เพื่อเตรียมเข้าแข่งขันอีกเวทีหนึ่ง นั่นคือ “โครงการประกวดผลงานซอฟต์แวร์ดีเด่นแห่งชาติ” ของ TICTA 2014 (Thailand ICT Awards) ซึ่งมีรายละเอียดที่น่าสนใจ ดังนี้

 

(25)_ม่อนม่อนซ่อนผ้า_เกมออนไลน์หัวใจไทย_(2)  

ม่อนม่อนซ่อนผ้า

เกมออนไลน์ที่ทีมฯ ส่งเข้าประกวดใน “โครงการประกวดผลงานซอฟต์แวร์ดีเด่นแห่งชาติ” ของ TICTA 2014มีชื่อว่า “ม่อนม่อนซ่อนผ้า” หรือ MON MON Hiding the Honky เป็นเกมที่นอกจากความบันเทิงที่ผู้เล่นจะได้รับแล้ว ผู้เล่นยังได้รู้จักตัวละครที่เป็นตัวละครจากวรรณคดีไทยอีกด้วยนอกจากนี้ ยังได้นำเอาสถานที่ที่เป็น landmark ของไทย มาเป็นฉากในเกมอีกด้วย

ม่อนม่อนซ่อนผ้า เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากการที่สมาชิกในทีมชอบเล่นเกมแนววิ่งแข่งและอยากเห็นเกมแนวนี้เกิดขึ้นโดยฝีมือคนไทยบ้าง จึงได้ริเริ่มพัฒนาขึ้นมาโดยผสมผสานการละเล่นไทยลงไปด้วย

การสร้างเกมออนไลน์นี้ ทางทีมฯ ใช้การศึกษาจากการเรียนรู้วิธีทำเกมเบื้องต้นจากยูทูป แต่ในยูทูปก็ไม่ได้บอกขั้นตอนเอาไว้ทั้งหมด จึงต้องเรียนรู้เพิ่มเติมเอง และสอบถามอาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ทั้งนี้การทำเกมม่อนม่อนซ่อนผ้า ต้องเริ่มตั้งแต่การวาดตัวการ์ตูน การใช้โปรแกรมต่าง ๆ มากมาย เพื่อให้ตัวการ์ตูนขยับได้ และเมื่อสร้างตัวการ์ตูนเรียบร้อยแล้ว จึงนำโปรแกรมฟรีแวร์ Unity 3D มาใช้อีกครั้งเพื่อสร้างให้เป็นเกมออนไลน์ ศาสตร์ที่ใช้ในการทำเกมนอกจากต้องมีความสนใจในโปรแกรมต่าง ๆ แล้ว ยังต้องมีใจรัก และความทุ่มเทอีกด้วย หลายทีมที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่น่าสนใจแต่ก็ไม่เกิดการรวมตัว ไม่ตั้งใจจริง ละทิ้งผลงานไปกลางคันก็มีอยู่จำนวนมาก

ความยากในการทำเกมออนไลน์คือ ต้องทำให้โปรแกรมเกมมีความเสถียร ต้องสนุกภาพต้องสวยโปรแกรมขนาดไม่ใหญ่เกินไปเพื่อให้รองรับทุกการใช้งาน

ความมุ่งมั่นและตั้งใจของเด็กไทยกลุ่มนี้คงจะสร้างแรงบันดาลใจให้เด็กไทยคนอื่น ๆ ได้เป็นอย่างดี และสำหรับ “ทีมม่อนม่อน” ก็จะยังคงตามความฝันและมุ่งพัฒนาผลงานเพื่อการแข่งขันในเวทีอื่นต่อไป

อ่านต่อที่

1. บทความที่แปลเป็นภาษาเกาหลี

https://blog.naver.com/thaibiz_diary/222481125697

 

ข่าวใกล้เคียง

ข่าวใกล้เคียง