(8) ทำเกม จำกัด...นักสู้ออนไลน์

(8) ทำเกม จำกัด...นักสู้ออนไลน์

วันที่นำเข้าข้อมูล 21 มิ.ย. 2564

วันที่ปรับปรุงข้อมูล 29 พ.ย. 2565

| 1,767 view

หากพูดถึงเกมออนไลน์ ผู้ใหญ่หลายคนคงมองว่าเป็นเพียงสิ่งที่ไม่ประเทืองปัญญา แต่แท้จริงแล้วกว่าจะผลิตเกมขึ้นมาได้สักเกมนั้นต้องใช้องค์ความรู้มากมายรวมทั้งจินตนาการความคิดสร้างสรรค์และการใช้โปรแกรมเมอร์ระดับมันสมอง

THAI_BIZ_8_(1)  

บริษัท ทำเกม จำกัด เป็นบริษัทของคนไทย ประกอบกิจการผลิตเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นหนึ่งในกิจการซอฟต์แวร์ที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุนจากบีโอไอคุณสิทธิชัย เทพไพฑูรย์กรรมการผู้จัดการของบริษัทเล่าถึงวัตถุประสงค์หลักของการจัดตั้งบริษัทฯ คือ การพัฒนาแพลตฟอร์ม(Platform) ของเกมออนไลน์ให้ผู้เล่นเล่นได้ง่ายยิ่งขึ้นเพราะมองว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นอุตสาหกรรมม้ามืดที่เติบโตเร็วกว่าอุตสาหกรรมเพลงและภาพยนตร์เสียอีกเกมออนไลน์เป็นอุตสาหกรรมที่แก้ปัญหาเรื่องการคัดลอกผลงานได้

ร้อยเปอร์เซ็นต์ เพราะผู้เล่นเกมต้องเชื่อมโยงระบบมาที่คอมพิวเตอร์แม่ข่าย(Server)ของบริษัทการคัดลอกผลงานจึงไม่ใช่ปัญหาของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

 

ที่มาที่ไปของการก่อตั้งบริษัทเริ่มตั้งแต่สมัยเป็นเด็กชั้นประถมศึกษา คุณสิทธิชัยชอบเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็น มาริโอ คอนทรา หรือ ไฟนอล แฟนตาซี เมื่อเล่นแล้วก็เกิดความคิดที่จะทำเกมที่ตัวเองชอบคุณสิทธิชัยมองว่าตัวเองเป็นคนโชคดีที่ค้นพบความชอบของตัวเองตั้งแต่ยังเด็กจนเลือกเส้นทางที่เหมาะสมกับตัวเองได้เร็ว

THAI_BIZ_8_(2)

ปัจจุบันสินค้าหลักของบริษัท คือ

1.เกมออนไลน์ ชื่อ "อสุรา" เป็นเกม 2D ของคนไทยเกมแรกในประเทศไทย

2.เกมใหม่ล่าสุด ชื่อ "400" เป็นเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการเสียกรุงศรีอยุธยาครั้งที่ 2ที่เลือกเนื้อหาในส่วนนี้เพราะมีเรื่องที่อยากจะบอกเล่าให้คนรุ่นใหม่ได้รับรู้ว่าคนไทยเป็นใคร มาจากไหนเด็กวัยรุ่นไทยเล่นเกมของญี่ปุ่นอ่านการ์ตูนญี่ปุ่นยังได้รู้ประวัติศาสตร์ของชาวญี่ปุ่น แต่ไม่ค่อยรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของไทย จึงอยากจะนำสิ่งนี้บรรจุอยู่ในเกมของคนไทยบ้าง

 

เกม"400" เป็นเกมต่อสู้ 3D มีเนื้อหาสมัยอยุธยาตอนปลาย มี “ขุนรองปลัดชู”เป็นผู้นำทัพชาวบ้านจำนวน 400 คนไปต้านทัพพม่า โดยใช้อาวุธ เช่น ดาบ ธนู ปืน และคาถาอาคม เป็นต้น

 

เมื่อเริ่มก่อตั้งบริษัทมีพนักงานเพียง 10 คน แต่ผ่านมา 2ปี พนักงานเพิ่มขึ้นเป็น 40 คน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่รวดเร็วของบริษัท

 

กระบวนการทำงาน

กระบวนการทำเกมออนไลน์เริ่มจากการวางแนวความคิด(Idea)เบื้องต้นทีมงานต้องสื่อสารเพื่อให้เกิดความเข้าใจที่ตรงกันและมองเห็นภาพเดียวกัน เพราะบางครั้งแต่ละคนคิดว่าเข้าใจตรงกันแล้วแต่เมื่อลงมือวาดออกมาเป็นภาพกลับเข้าใจไปคนละทิศทาง หลังจากนั้นจึงใช้จินตนาการออกแบบให้เป็นเกมออนไลน์หลักของการทำเกมคือ ต้องมีจินตนาการและเรื่องราวที่ชัดเจน

 

อุปสรรค

อุปสรรคของเกมออนไลน์ คือ ความเชื่อของภาครัฐบางส่วนและสังคมที่มีภาพลบต่อเกม อีกข้อหนึ่งคือ ภาครัฐของต่างประเทศจะมีมาตรการป้องกันอุตสาหากรรมเกมออนไลน์เพื่อช่วยเหลือผู้ประกอบการของเขาไม่ให้ถูกเอาเปรียบขณะที่ในประเทศไทยกลับไม่มีจึงทำให้ผู้ผลิตเกมคนไทยต้องแข่งขันกับต่างประเทศอยู่ตลอดเวลาอย่างไรก็ตามเราก็ยังได้เปรียบคู่แข่งต่างชาติอยู่บ้าง เพราะเราเป็นคนไทย เราจึงรู้ว่าคนไทยชอบอะไร ไม่ชอบอะไร มีพฤติกรรมการเล่นเกมอย่างไร เราจึงพยายามปรับให้สอดคล้องกับวิธีการเล่นของคนไทยได้ดีกว่าเกมจากต่างประเทศ

THAI_BIZ_8_(3)

ได้รับการส่งเสริมฯ จากบีโอไอ

การได้รับการส่งเสริมฯ จากบีโอไอ ทำให้บริษัทได้รับประโยชน์ที่สำคัญ 2 ประการ คือ ประการแรก การนำเข้าผู้เชี่ยวชาญจากต่างประเทศ ประการที่สอง การยกเว้นภาษีเงินได้นิติบุคคลบริษัทสามารถนำเงินที่ได้รับการยกเว้นภาษีในส่วนนี้ไปลงทุนเพิ่มเติมและสามารถจ้างงานบุคลากรได้มากขึ้น

 

ข้อคิดธุรกิจ

คุณสิทธิชัยได้ให้ข้อคิดว่า การทำธุรกิจอย่าคิดว่าตัวเองเก่ง ต้องค่อยๆคิด ค่อยๆทำไปทีละเล็กละน้อยเก็บความฝันไปทีละก้าวเหมือนเกมที่เราจะต้องทำแต้มให้ได้ทุกวันทีละขั้นจนกว่าจะชนะในเกมนั้น

อ่านต่อที่

1. บทความที่แปลเป็นภาษาเกาหลี

https://blog.naver.com/thaibiz_diary/222394151726

 

รูปภาพประกอบ

รูปภาพประกอบ